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当你在一个阳光明媚的下午去实验室,失眠一段时间后醒来,你会发现你曾经熟悉的世界已经变了。其实是2104!《SOMA》非常擅长在合理的时间调整游戏的画面风格。当它很紧的时候,水下研究所的灯不会突然点燃。
如果设施内有应急灯,整个画面不会充满诡异的暗红,人会立刻陷入焦虑。如果没有应急灯,屏幕就不会充满黑暗,玩家也不能靠手电筒照射前方有限的区域,然后匍匐前进。在安全区,游戏画面不会保持暗淡,可以很好的调整玩家的心态。与大多数可怕的游戏不同,《SOMA》中威胁玩家的不是僵尸或恶灵,而是具有攻击性的机器人。
他们可能看起来不是特别可怕,但他们很强大。触摸玩家一次,屏幕大部分会被暗红色覆盖,有时候不会伤脚,很宽的一段时间内都不能跛行。如果玩家被倒计时反击两次,就不需要游戏结束。面对如此强大的敌人,玩家没有压制的余地。
综上所述,《SOMA》年,玩家饰演的主人公西蒙原本在多伦多过着普通的生活,但后来又一次车祸造成轻微脑损伤,化疗期间睡着了。当他醒来时,他又出现在一个明亮而破碎的基站设施中。到处都是奇怪的东西:未知机器的残骸,可能早就损坏的各种仪器,依靠未知管道维持生命的人体,还有像天花板上滴血一样的绿色粘稠物质.探索充满未知、神秘和惊悚的真正凶手的旅程已经开始。
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